Фентезі – вид фантастичної літератури
Жанр отримав найбільшу популярність серед всіх різновидів завдяки розвитку в циклах «Земноморье» Урсули Ле Гуїн і «Амбер» Роджера Желязни. Найбільшими представниками сучасного піджанру вважаються також Роберт Джордан, Тед Уїльямс, в Росії – Нік Перумов.
В пізніший період жанр епічного фентезі значно відійшов від боротьби добра і зла, породивши близьку до історичного романа, жорсткий і натуралістичний різновид, що іноді виділяється в окремий піджанр «Постмодерністське фентезі» (Джордж Мартін, Анджей Сапковській).
Темне Фентезі
Темне фентезі ( _en. dark fantasy – буквально «темне» або «похмуре» фентезі) – піджанр, що знаходиться на стику між готикою і фентезі. Головна відмінність від готики в тому, що дія відбувається у фантастичному світі, що нагадує Середньовіччя.
[ http://www.mirf.ru/Articles/art812.htm Темна сторона магії - Dark fantasy ]
Який, наприклад, канон епіка? Є якийсь мир, що живе нормальним життям. Але оголошується Уселенське зло.
А ось в темному фентезі зло вже перебуває при владі , і його прояви сприймаються обивателями як належне.
Некромантія ворожить по нутрощах випатраного немовляти? Та всі маги, що поважають себе, так роблять! Чаклунка приймає ванну з крові юних дів? Зате як збереглася, їй вже 600 з гаком стукнуло, а більше 150 не даси! У сусідній лавці покупки завертають в людську шкіру? Так немає чого шлятися по секонд-хендам, в шикарному бутіке ваше придбання упакують у вироблену бісером ельфійськую шкірку.
Класичний приклад літератури в жанрі темного фентезі це цикл «Чорний загін» американського письменника Глена Кука.
В інших видах мистецтва показовим прикладом є гра Dark Messiah of Might and Magic, в якій демони ворогують з некромантіями (зло бореться із злом), так само як і манга (японський комікс) nl|Кэнтаро|Миура «Берсерк», що оповідає про світ, в якому доля людей прямує Ідеєю Зла.
Ігрове фентезі
Ігрове фентезі надихнуло ролевими іграми і дія його відбувається у всесвітом, створеним редакторами для настільних і комп’ютерних ігор, іноді є новелізацией їх сюжету. Твори «ігрового» fantasy можуть мати будь-які ознаки інших піджанрів, але головною особливістю піджанру є концентрація уваги на “квесте ” групи героїв, стилізованої під партію з ролевих ігор.
У таких творах діють закони і правила, прописані для сеттінга, – наприклад, в частині застосування чарівниками заклинань. Серед найпомітніших творів цього роду – цикл Dragonlance Трейси Хикмена і Маргарет Уейс, а також романи по багатоавторській D&D-вселенной Forgotten Realms – зокрема, Роберта Сальваторе.
Історичне фентезі
Posted: Квітень 7th, 2009 under Жанр.
Comments: none
Related articles
- Клуб любителів фентезі (Квітень 13th, 2009)
- Жанр Фентезі в літературі XX століття (Квітень 12th, 2009)
- Жанр Фентезі як опіум для народу або небагато про вітряні млини (Квітень 11th, 2009)
- Про фентезі (Квітень 10th, 2009)
- Образ тьми в сучасній фэнтези-літературі (Квітень 9th, 2009)
