Історія Фентезі
Фентезі веде свою історію від міфів Стародавньої Греції і середньовічних епосов («Беовульф»). Сильний вплив на майбутній жанр зробили середньовічні романи. Артуріанськая легенда з її магією, мечами і романтикою, по мненіюанджея Сапковського, лежить в основі більшості творів фентезі.
В XIX і початку XX століття (а в СРСР – до початку 1990-х років) твору фентезі часто публікувалися в тих же журналах, що і наукова фантастика, і були часто
написані тими ж авторами. Дійсне народження сучасного фентезі відбулося після публікації «Володаря кілець» Дж.Р.Толкина. Ця книга, а також
«Хроніки Нарнії» К.С.Льюиса і «Земноморье» (Earthsea) Урсули Кребер Ле Гуїн заклали основи одного з найбільш популярних жанрів, в якому зараз працюють сотні письменників.
На відміну від наукової фантастики, фентезі не прагне пояснити світ, в якому відбувається дія твору, логічно. Сам цей світ існує у вигляді якогось допущення (найчастіше його місцеположення щодо нашої реальності зовсім ніяк не обмовляється: чи то це паралельний мир, чи то інша планета – абсолютно неясно).
Здається парадоксальним, але факт: у сучасній російській літературі фентезі зайняло нішу історичних романів, популярних в СРСР.
Ролеві ігри
В 1960-х – 1970-х роках Фентезі послужило причиною народження ролевих ігор. У ролевих іграх партія з одного/нескольких гравців подорожує по фентезійному світу у пошуках різних пригод (виконання завдань, пошук артефактів). При цьому кожен гравець має різноманітні характеристики, які змінюються із збільшенням досвіду.
Dungeons & Dragons («Підземелля і дракони») – одна з найбільш успішних ігрових систем.
Ролеві ігри у свою чергу породили нову хвилю літератури в жанрі фентезі. Ігрові компанії видають книги, в основі яких лежать їх фантастичні всесвіти. Одні з найбільш популярних серій: Forgotten Realms і Warhammer .
Жанри
Фентезі меча і магії (Героїчне фентезі)
Якщо забути про міфи про Геракле і книг про Тарзане, то першим представником цього піджанру є сага Роберта Говарда про Конане з Киммерії.
Успіх цієї серії породив безліч наслідувань (Фріц Лібер, Фред Саберхаген, Ларрі Нівен) і в результаті майже всі герої таких книг – фізично розвинені варвари двометрового зростання, що віддають перевагу великій дворучній зброї, рідко уміють читати.
Герої героїчного фентезі подорожують поодинці або підбираючи на час яких-небудь екзотичних супутників, вважають за краще вирішувати проблеми методом грубої сили. Круг обов’язків героїв достатньо широкий: мандрування по світу, винищування різної нечисті, протистояння дрібним Темним володарям, порятунок красунь, здобич цінних артефактів.
Posted: Лютий 5th, 2009 under історія.
Comments: none
Related articles
- Фентезі якого ми не знаємо Витоки жанру (Лютий 7th, 2009)
- Історія створення жанру фентезі (Лютий 6th, 2009)
- Фентезі Людство у пошуках нового будинку (Лютий 4th, 2009)
